Перейти к основному контенту

CFX Введение

Роль и функционал отдела CFX

___________________________________________________________________________________________________________________________________________

Отдел CFX — это команда, которая отвечает за всё, что связано с движущейся динамикой персонажей и их окружения. Если коротко,  зона ответственности отдела — это одежда, волосы, ремни, сумки и всё то, что должно правдоподобно двигаться, колыхаться или деформироваться вместе с персонажем.

Отдел CFX работает на стыке нескольких направлений: анимации, технического пайплайна и VFX. Главная задача — сделать так, чтобы персонажи выглядели живо и органично в кадре.

В зону ответственности отдела CFX на проекте входит:
— Симуляция одежды (от плащей и юбок до шарфов и мелких аксессуаров)
— Симуляция волос 
— Симуляция мягких тел (жир, кожа, мускулатура)
— Симуляция твёрдых тел (например, тяжелые элементы костюмов или броня)

___________________________________________________________________________________________________________________________________________