CFX Программное обеспечение
Используемое программное обеспечение
___________________________________________________________________________________________________________________________________________
• Maya 2023.3
• Houdini 20.0.751
• Ziva 2.1.0
• Qualoth
• Python/MEL
___________________________________________________________________________________________________________________________________________
Maya 2023.3
Основной инструмент для работы отдела. Через Maya собираются рабочие сцены, настраивается симуляция одежды, волос и других динамических элементов.
Используются стандартные инструменты Maya (nCloth, nHair) и дополнительные плагины. Для ускорения процессов применяются кастомные Python и MEL скрипты.
Houdini 20.0.751
Применяется для специализированных задач, где требуются процедурные-симуляции или нестандартные эффекты, которые сложно или нецелесообразно реализовать в Maya. Чаще всего используется для сложных FX, например, разрушений, сложных ассетов, или процедурной динамики.
Ziva Dynamics 2.1.0
Система симуляции мягких тканей и мускулатуры персонажей. Используется для работы с кожей, мышцами и другими деформируемыми элементами персонажей.
Qualoth
Плагин для симуляции одежды. Основной инструмент для задач, где требуется быстрый и стабильный результат, например для плащей и длинных элементов одежды.
Нет комментариев