CFX Технические требования и ограничения
___________________________________________________________________________________________________________________________________________
Требования к геометрии
- Модели, предназначенные для симуляции, должны иметь равномерную топологию и оптимальное количество полигонов (не перегруженные, но достаточные для физики и деформаций).
- Не допускаются non-manifold геометрия, открытые края (если это не запланировано) и прочие технические ошибки.
- Для одежды — наличие правильно развернутых UV, даже если в симуляции они напрямую не используются.
Требования к анимации
- Анимация должна быть финальной и утверждённой. После передачи в CFX изменения не допускаются без согласования.
- Отсутствие пересечений между телом персонажа и одеждой.
- Отсутствие экстремальных заломов или перекрутов тела, без согласования с отделом CFX
- Отсутствие глубоких пересечений геометрии тела и других элементов сами в себя
- Скорость движений персонажа должна быть в рамках реалистичных ограничений (без резких скачков и экстремально быстрых деформаций).
___________________________________________________________________________________________________________________________________________
Нет комментариев