Перейти к основному контенту

CFX Технические требования и ограничения

___________________________________________________________________________________________________________________________________________

Требования к геометрии

  • Модели, предназначенные для симуляции, должны иметь равномерную топологию и оптимальное количество полигонов (не перегруженные, но достаточные для физики и деформаций).
  • Не допускаются non-manifold геометрия, открытые края (если это не запланировано) и прочие технические ошибки.
  • Для одежды — наличие правильно развернутых UV, даже если в симуляции они напрямую не используются.

Требования к анимации

  • Анимация должна быть финальной и утверждённой. После передачи в CFX изменения не допускаются без согласования.
  • Отсутствие пересечений между телом персонажа и одеждой.
  • Отсутствие экстремальных заломов или перекрутов тела, без согласования с отделом CFX 
  • Отсутствие глубоких пересечений геометрии тела и других элементов сами в себя
  • Скорость движений персонажа должна быть в рамках реалистичных ограничений (без резких скачков и экстремально быстрых деформаций).

___________________________________________________________________________________________________________________________________________