Перейти к основному контенту
Расширенный поиск
Поисковые запросы
Тип содержимого

Точные соответствия
Поиск по тегам
Параметры даты
Обновлено после
Обновлено до
Создано после
Создано до

Результаты поиска

Найдено 62 результата

CFX Настройки nCloth

CFX cимуляция одежды, волос, твёрдых и...

ЗНАЧЕНИЕ НАСТРОЕК CLOTH ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ Настройки nCloth (Maya) Stretch Resistance Что это: сопротивление растяжению ткани. Чем выше...

Инструкция 1.

CFX cимуляция одежды, волос, твёрдых и... CFX Пошаговые инструкции

Использование mute на nucleus ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ 1. Выделяем два параллельных эйджа Это два эйджа (edges) на геометрии, которые будут ис...

Инструкция 2.

CFX cимуляция одежды, волос, твёрдых и... CFX Пошаговые инструкции

Использование деформеров ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ CLUSTER ...

Инструкция 3

CFX cимуляция одежды, волос, твёрдых и... CFX Пошаговые инструкции

Создание и покраска BLANDSHAPE_________________________________________________ Шаг 1: Подготовка объектов Выбери объект, который этот объект станет источником Blend Shape (Source Object). Выбери объект на который назначаешь blandshape. Этот будет с...

CFX Программное обеспечение

CFX cимуляция одежды, волос, твёрдых и...

Используемое программное обеспечение ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ • Maya 2023.3 • Houdini 20.0.751 • Ziva 2.1.0 • Qualoth • Python/MEL _______...

Туториал по работе.

Layout

Настройка autodesk maya○ Опции GPU Override Include controllers in evaluation graph должны быть выключены○ Rendering engine в режиме OpenGL – Core Profile○ Cached Playback лучше отключить○ Необходимо установить и включить автозагрузку для плагина Bifrost 2.5...

Время на симуляцию сцен CFX

CFX cимуляция одежды, волос, твёрдых и...

Приблизительная статистика времени, необходимом на симуляцию сцен разной сложности.   light :   до 50 кадров, 1 персонаж в сцене (статика, простая походка, мелкие движения) -               30 мин - 1час + клинап, при необходимости medium :  до 100 кадров, о...

Gitlab для лидов

Организационное

Что такое Gitlb? Это система, которую мы используем для работы с нашими техническими (кодерскими) задачами. Каждой из карточек в нем соответствует соответствующий фрагмент нашего кода Что можно посмотреть в Gitlab лиду Можно посмотреть задачи от своего отде...

Launche Ftrack

Layout Layout

Launcher < web ftrack • Шоты, которые назначены на артиста будут находится в окне "My Tasks" • В окне "projects" будут находится проекты, к которому у вас имеется доступ • Внутри проекта будут находится эпизоды фильма/сериала. ...

Autodes Maya

Layout Layout

Maya - настройка программы, плагинов Настройка Autodesk Maya В окне Animation необходимо УБРАТЬ галочки с GPU Override и Include controllers in evaluation • В окне display необходимо изменить Rendering engine в режим OpenGL – Core Pr...

USD

Layout Layout

USD - Вводные данные по работе Usd - это формат и технология, которая помогает собирать 3D-сцены из разных ассетов, не дублируя данные.(Несколько артистов могут работать с одной сценой, не мешая друг другу)   Как устроен USD • Stage — это вся сцена ...

Layout - Этапы работы

Layout Layout

Сборка сиквенса В Эпизоде выбираем Сиквенс, который мы будем собирать. • Открывается пустая сцена в программе autodesk Maya • Запускаем скрипт usd reference • В Web ftrach открываем список, выбираем эпизод, который м...

Полезные функции Connect

Организационное

Открытие Connect в браузере В приложении коннект есть возможность нажать правой кнопкой в свободном месте и окна и через контекстное меню развернуть окошко коннекта в браузере для своего удобства. Просмотр комментариев соседних отделов Во время работы по ...