Расширенный поиск
Результаты поиска
Найдено 5 результатов
Туториал по работе.
Настройка autodesk maya○ Опции GPU Override Include controllers in evaluation graph должны быть выключены○ Rendering engine в режиме OpenGL – Core Profile○ Cached Playback лучше отключить○ Необходимо установить и включить автозагрузку для плагина Bifrost 2.5...
Launche Ftrack
Launcher < web ftrack • Шоты, которые назначены на артиста будут находится в окне "My Tasks" • В окне "projects" будут находится проекты, к которому у вас имеется доступ • Внутри проекта будут находится эпизоды фильма/сериала. ...
Autodes Maya
Maya - настройка программы, плагинов Настройка Autodesk Maya В окне Animation необходимо УБРАТЬ галочки с GPU Override и Include controllers in evaluation • В окне display необходимо изменить Rendering engine в режим OpenGL – Core Pr...
USD
USD - Вводные данные по работе Usd - это формат и технология, которая помогает собирать 3D-сцены из разных ассетов, не дублируя данные.(Несколько артистов могут работать с одной сценой, не мешая друг другу) Как устроен USD • Stage — это вся сцена ...
Layout - Этапы работы
Сборка сиквенса В Эпизоде выбираем Сиквенс, который мы будем собирать. • Открывается пустая сцена в программе autodesk Maya • Запускаем скрипт usd reference • В Web ftrach открываем список, выбираем эпизод, который м...