Текстуринг Кот ПМ
ВЕРСИЯ SUBSTANCE PAINTER 11.0.1
СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА
Для создания проекта в Substance Painter - в первую очередь, необходимо положить файл KOT_PM.spt в C:\Users\*\Documents\Adobe\Adobe Substance 3D Painter\assets\templates (звездочку в этом пути поменяйте на вашего юзера). если такой папки templates нет у вас в моих документах то просто создайте ее вручную.
После того как вы скопируете файл к себе в мои документы при открытии Substance Painter в окне создания проекта в первой строчке в списке Template должен появиться пресет DINO_PM. Этот пресет выставляет за вас все настройки проекта. Например HDR - studio_small.hdr , шейдер и его разрешение, настройки запекания текстур, а так же тот набор запекаемых текстур который необходим в работе.
ПРЕСЕТ НЕ ВЫСТАВЛЯЕТ НАСТРОЙКИ КОЛОРСПЕЙСА ТАК ЧТО УБЕДИТЕСЬ В ПРАВИЛЬНОСТИ ВАШИХ НАСТРОЕК
ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПРОЕКТА ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОБАВЬТЕ ЗАЛИВОЧНЫЙ СЛОЙ В КОТОРОМ БУДУТ ВКЛЮЧЕНЫ ВСЕ КАНАЛЫ

