Modeling || Кот Ученый
Моделирование объектов
1. Названия Структура названия какого-либо объекта: [префикс L_R_]_имя_[принадлежность]_[разновид...
Скульптинг персонажей
Перед началом работы копируем из ФТ к себе, на локальный диск, концепт от художников. Затем з...
Моделирование персонажей
Принятый художником-постановщиком скульпт отправляем в Maya или Houdini. В Maya, для оптимизации ...
Лоды и оптимизация модели
LOD Camera Coverage tool - Инструмент для расчёта метрик переключения LOD 1. Общие сведения 1.1....