Перейти к основному контенту
Туториал по работе.
- Настройка autodesk maya
○ Опции GPU Override Include controllers in evaluation graph должны быть выключены
○ Rendering engine в режиме OpenGL – Core Profile
○ Cached Playback лучше отключить
○ Необходимо установить и включить автозагрузку для плагина Bifrost 2.5 и выше
○ Плагин drawUfe – необходимо выключить
○ Настройка Update view
○ Настройка view port
- Подготовка скриптов / настройка shelf tabs
• Скрипт по констрейну.
• Работа с "yarko@ "animation" "Usd" "tools"
• Формирование Sheld tabs.
- Работа с launcher Ftrack
• Навигация по Ftrack
• Как открываем шоты.
- Сборка сиквенса.
• Работа с usd refference
• Списки ассетов
- Сборка эпизода
• перевод камеры в ригг
• Перевод ассетов в риг
• Загрузка Аудиодорожки и Аниматика.
• Проверка
•
-