Камера/camera rig
Камера
Камера имеет два основных контрола.
Основные контролы.
Ground
Ground в основном используется как телега в кинопроизводстве. Так же на ней есть каналы которые эмулируют поведение настоящего крана. Нужно для специфических движений камеры.
camA - она же "голова"
- Каналы Rotate отвечают за движение Tilt, Pan и Roll.
- Mode имеет два режима Target (aim) и Free (базовое состояние)
- Ground Free отвязывает RotateXYZ для Ground помогает запустить телегу в нужной плоскости.
- Towards Target имеет значение от 0 до 10 нужен в режиме Target для прямого наезда на объект съемки
- Near, Far Clip plane выведенные каналы клипинга камеры.
- Focal Length (фокусное расстояние в мм) во вкладке camAShape перенесли вверх
Вторичные контролы
shake_ctrl
shake_ctrl отвечает за включение автоматического шейка
- Shake_Off >> On активация шейка. Чем больше значение тем шире разброс.
- Frequency - количество изменений направления в одну секунду
- Amplitude - длинна до изменения направления
camA_target
Ground Follow где 0 это мировые координаты а 10 трансформации по отношению к Ground
Основные движения камеры.
Ultimate Guide to Camera Angles: Every Camera Shot Explained [Shot List, Ep. 3] - YouTube
Ultimate Guide to Camera Shots: Every Shot Size Explained [The Shot List, Ep 1] - YouTube
Ultimate Guide to Film Composition & Framing — Key Elements Explained [Shot List Ep. 11] - YouTube
Нет комментариев