Перейти к основному контенту

CFX Пайплайн работы отдела

Получение и сборка динамических сцен

___________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Отдел CFX получает от анимационного департамента утверждённые сцены в формате USD.
    Анимация должна быть финальной и без технических ошибок (пересечений, скачков и т.д.).
    Далее через DSA(Dynamic Scene Assembling) или вручную сцена собирается и готовится под симуляцию.

    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Настройка  сцены симуляции
    ___________________________________________________________

    На этом этапе добавляются нужные компоненты: 
      Определение состояния персонажа в шоте (dirty, bag, dinocostume)
      Подготовка персонажа к симуляции
        - Создание преролла - Мердж преролла с существующим кешем анимации  - Подключение референса динамического рига в сцену  - Подключение динамического рига к кешу персонажа
          Определение характера сцены (Полет, погоня, ветренная погода)

          ___________________________________________________________________________________________________________________________________________

          Симуляция и принятие работы

          ___________________________________________________________________________________________________________________________________________

            В первую очередь выполняются тестовые симуляции для проверки корректности работы и фикса возможных проблем.
            После утверждения теста запускается финальный просчёт динамики с кешированием результата в Alembic или USD. На задаче-версии ставится статус pending review
            После публикации playblast, cache, scene в Ftrack, лид отдела отсматривает работу согласно чек листу и если нет комментариев проставляет статус Complete
            Далее отдел Check получает материалы и отсматривает на наличие технических баг

            ___________________________________________________________________________________________________________________________________________