Расширенный поиск
Результаты поиска
Найдено 2 результата
Скульптинг персонажей
Modeling || Кот Ученый
Перед началом работы копируем из ФТ к себе, на локальный диск, концепт от художников. Затем запускаем фотошоп, и в нем режем концепт на отдельные проекции видов. Стараемся, чтобы файлы совпадали по размерам и у них соответствовали друг другу централ...
Моделирование персонажей
Modeling || Кот Ученый
Принятый художником-постановщиком скульпт отправляем в Maya или Houdini. В Maya, для оптимизации процесса ретопологии, можно импорт геометрии прогнать через GPU Cache. Экспортируем хайрезную геометрию скульпта на локальный диск в формате Alembic и удаляем ...