Проблемы начальной настройки
Не появляется меню Yarko в майке
Если майка была установлена без подключения к Интернет или из-за настроек установки Maya, пакет pymel мог быть не установлен. Чтобы установить его вручную, выполните следующую команду: "c:\Program Files\Autodesk\Maya2022\bin\mayapy.exe" -m pip install pymel
(изменить 2022
, если возникают проблемы с другой версией Maya).
Текстуры не отображаются во вьюпорте
Нужно проверить:
- Что текстуры включены во вьюпорте:
- Для UDIM текстур по умолчанию не создаются превью для вьюпорта
- самое простое это задать настройку в Maya до того как откроете сцену:
- Можно вручную вызвать генерацию превью через опции рендера - Regenerate All UV Tile Preview Textures:
, так же можно вызвать Reload All Textures, если из за нехватки оперативной памяти видеокарты текстуры выгрузились.
- Так же возможно вручную загружать текстуры или генерировать UDIM превью для каждой отдельной текстуры, для этого нужно выделить ноду текстуры и в Attribure Editor нажать Relaod или Generate Preview
- самое простое это задать настройку в Maya до того как откроете сцену:
-
Проверить наличие файлов текстур.
-
Также возможны низкоуровневые/аппаратные проблемы. Были случаи что текстуры не рисовались в OpenGl, в любом случае наш драйвер должен быть DirectX. Стоит проверить версию операционной системы, на Windows 7, Linux, Mac - могут быть специфические неисследованные проблемы.
Fatal Error сразу при запуске Maya из Connect
При этом еще происходит начальная инициализация, висит splash screen. Помогла чистка переменной среды PYTHONPATH
. Обратитесь в этом случае за помощью в службу поддержки.
Проблемы с пикером (информация на 29.08.23)
1. Где находятся пикеры (для проекта Матч, инф-ция на 29.08.23): Z:\match_files\Animation\Library\AnimSchoolPickers
2. Антивирус ругается на пикер
Код, который переключает настройку пикера, чтобы не ругался антивирус. Если пикер был запущен, придется перезапустить майку.
import maya.cmds as mc;mc.optionVar(intValue=('dwpicker_use_base64_data_encoding', 1))
После этого нужно сохранить пикер. В самом пикере есть File -> Save
Unrecognized node type
Unrecognized node type 'aiOptions'; preserving node information during this session.
Решение:
File > Optimize Scene Size > Remove Unknown Nodes
Если это не помогло, добавить дополнительные галочки:
Возможность работы на Mac
Полноценная работа на MacOS не поддерживается, открытие материала и публикация через Интеграцию недоступны. Тем не менее, возможно подключить проектное хранилище чтобы самостоятельно организовать работу с материалом. Для этого нужно:
- Подключить проектное хранилище
- .
- Нажмите Connect (Подключить).
- Нажмите Connect (Подключить). Хранилище должно появиться в Finder и файлы будут доступны в папках projects/ (диск P:) и files/ (диск Z:) этого хранилища.
- Если требуется открывать сцены в Autodesk Maya, дополнительно нужно настроить переменные среды, иначе будет постоянно всплывать сообщение что референсы не найдены. Для этого нужно исполнить следующий скрипт на
Python,Pythonпредварительно заменив(путиP:/
иZ:/
могут отличаться, нужно убедиться что они ведут наprojects/
иfiles/
подключенного в 1. хранилища):
import os os.environ['KIT_PROJECTS_PATH'] = 'P:/' os.environ['KIT_FILES_PATH'] = 'Z:/'
скрипт можно добавить в автозагрузку, добавив его в
scripts/userSetup.py
в папке настроек Maya.