Перейти к основному контенту

Камера/camera rig

Камера


Camera_rig.png

Камера имеет два основных контрола.

Основные контролы.

Ground

Screen Shot 06.03.2024 at 18.03.png

Ground в основном используется как телега в кинопроизводстве. Так же на ней есть каналы которые эмулируют поведение настоящего крана. Нужно для специфических движений камеры.

camA - она же "голова"

CamA_camera.png

    Каналы Rotate отвечают за движение Tilt, Pan и Roll. Mode имеет два режима Target (aim) и Free (базовое состояние) Ground Free отвязывает RotateXYZ для Ground помогает запустить телегу в нужной плоскости. Towards Target имеет значение от 0 до 10 нужен в режиме Target для прямого наезда на объект съемки Near, Far Clip plane выведенные каналы клипинга камеры. Focal Length (фокусное расстояние в мм) во вкладке camAShape перенесли вверх

    Вторичные контролы

    shake_ctrl

    shake.png

    shake_ctrl отвечает за включение автоматического шейка

      Shake_Off >> On активация шейка. Чем больше значение тем шире разброс. Frequency - количество изменений направления в одну секунду Amplitude - длинна до изменения направления

      camA_target

      target_cam.png

      Ground Follow где 0 это мировые координаты а 10 трансформации по отношению к Ground

      Основные движения камеры.

      Ultimate Guide to Camera Movement — Every Camera Movement Technique Explained [The Shot List Ep6] - YouTube

      Ultimate Guide to Camera Angles: Every Camera Shot Explained [Shot List, Ep. 3] - YouTube

      Ultimate Guide to Camera Shots: Every Shot Size Explained [The Shot List, Ep 1] - YouTube

      Ultimate Guide to Film Composition & Framing — Key Elements Explained [Shot List Ep. 11] - YouTube