Лейаут

Инструмент USD reference для сборки лейаута

USD_ref.mp4

Камера/camera rig

Камера


Camera_rig.png

Камера имеет два основных контрола.

Основные контролы.

Ground

Screen Shot 06.03.2024 at 18.03.png

Ground в основном используется как телега в кинопроизводстве. Так же на ней есть каналы которые эмулируют поведение настоящего крана. Нужно для специфических движений камеры.

camA - она же "голова"

CamA_camera.png

Вторичные контролы

shake_ctrl

shake.png

shake_ctrl отвечает за включение автоматического шейка

camA_target

target_cam.png

Ground Follow где 0 это мировые координаты а 10 трансформации по отношению к Ground

Основные движения камеры.

Ultimate Guide to Camera Movement — Every Camera Movement Technique Explained [The Shot List Ep6] - YouTube

Ultimate Guide to Camera Angles: Every Camera Shot Explained [Shot List, Ep. 3] - YouTube

Ultimate Guide to Camera Shots: Every Shot Size Explained [The Shot List, Ep 1] - YouTube

Ultimate Guide to Film Composition & Framing — Key Elements Explained [Shot List Ep. 11] - YouTube

Dino_pm Layout Guidelines / Руководство по сборке

Важные моменты для layout проект «Дино»

Сборка сцены выполняется только в программе Maya 2023.3, plug-ins USD 0.23.0, Bifrost 2.5 и выше

Основные требования.
  1. О фильме тут.
  2. Если вы не понимаете как двигаются персонажи в мизансцене, нужно сделать съемочный план. ( расставить персонажей по локации и посмотреть где должны быть персонажи и камеры.)
  3. Очень редко мы ставим персонажа по центру. Стараемся поставить его немного в стороне от центральной оси. Композиция кадра в основном строиться на третях.
  4. Если персонаж в кадре стоит в полный рост то он не должен залезать за safe action. Позы,тех. требования, постановка камеры.
  5. Нужно ознакомиться с инструкцией “Работа с WebApp”
  6. Все шоты стартуют с первого кадра, fps 25 к/с. Aspect ratio = 1.85 , Разрешение 1998х1080. Название камеры по названию шота.
  7. В сиквенции обязательно должен быть ритм оптики основанный на крупностях кадра.
  8. Позы должны быть выставлены точно по таймингу, который задан в аниматике если не было других комментариев от режиссера. Очень важно передать эмоциональное состояние персонажей.
  9. Мимику и жесты рук для персонажей надо брать из studio library (Z:\dino_pm_files\Animation\Library).
  10. Пикер в сцену нужно тянуть вот отсюда: Z:\dino_pm_files\Animation\dwPicker Аутсорс может писать свои файлы в Z:\dino_pm_files\Animation\Library\Users
  11. Фокусное расстояние - стараться использовать широкую линзу (32-35 мм хорошо, 41-50 исключение) в некоторых случаях можно и до 90 мм но по ситуации.
  12. Обязательное включение safe action

Основные движения камеры используемые в кинемотографе:



Ultimate Guide to Camera Movement — Every Camera Movement Technique Explained [The Shot List Ep6] - YouTube Ultimate Guide to Camera Angles: Every Camera Shot Explained [Shot List, Ep. 3] - YouTube Ultimate Guide to Camera Shots: Every Shot Size Explained [The Shot List, Ep 1] - YouTube Ultimate Guide to Film Composition & Framing — Key Elements Explained [Shot List Ep. 11] - YouTube


###### В некоторых источниках вместо **boom/jib** можно увидеть термин **pedestal**.

Терменология и принципы постановки камеры используемые на проекте.

Truck всегда выполняется в плоскости по горизонтали, вертикали, и под углом в 45*

Panarama / Pan по горизонтали, вертикали

Jib в одной плоскости

Dolly может использоваться с Zoom и с Jib

Tilt только это движение

Roll в сериале не используется

Например:

Крупность Фокусное расстояние
Крупный план 50 хорошо
Второй средний 41 хорошо

Так же верно:

Крупность Фокусное расстояние
Крупный план 41 хорошо
Второй средний 35 ok

Не делать вот так:

Крупность Фокусное расстояние
Крупный план 32 плохо
Второй средний 32 плохо

Позы, тех. требования.

Старт лейаута начинается при наличии всех риг-представлений ассетов!

Автоматическая настройка сцены

Выбираем открываем сцену и подключаемся к своей задаче (task) далее нам становиться доступна автоматическая настройка сцены.

  1. ==Layout startup== - автоматическая настройка камеры - ВРЕМЕННО НЕ ИСПОЛЬЗУЕМ!
  2. ==Add animatic== - добавляет аниматик и звук к камере с правильным названием (epxx_sqxx_shxxx) повторное нажатие обновление
  3. ==Sync Time Range== - синхронизация временной шкалы с выбранной задачей.

Тех. Требования к камере.

Постановка поз и взаимодействие с ассетами.

Используемые контролы для постановки лейаута и принципы их трансформации.

Необходимо следить за ротейтами рук, ног, кистей, локтевых суставов и других контролов. Во избежании джимболов и непонятных раскручиваний “я у мамы вертолет”.

Нужно следить за числовыми значениями и держать их в разумных пределах.

Не правильное положение ротейта.

Правильное положение ротейта.

Хорошим решением будет придерживаться следующей логики:

Перенос шота в другой / USD