# Текстурщикам

## Требования к ПО  


- **Windows 10**
- **Adobe Substance 3D <span style="color: rgb(45, 194, 107);">10.0.0</span>**

### **СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА**

Для создания проекта в Substance Painter - в первую очередь, необходимо положить файл [DINO\_PM.spt](https://bookstack.yarko.com/attachments/83) в C:\\Users\\\*\\Documents\\Adobe\\Adobe Substance 3D Painter\\assets\\templates (звездочку в этом пути поменяйте на вашего юзера). если такой папки templates нет у вас в моих документах то просто создайте ее вручную.

После того как вы скопируете файл к себе в мои документы при открытии Substance Painter в окне создания проекта в первой строчке в списке Template должен появиться пресет DINO\_PM. Этот пресет выставляет за вас все настройки проекта. Например HDR - [studio\_small.hdr](https://bookstack.yarko.com/attachments/84) , шейдер и его разрешение, настройки запекания текстур, а так же тот набор запекаемых текстур который необходим в работе.

**ПРЕСЕТ НЕ ВЫСТАВЛЯЕТ НАСТРОЙКИ КОЛОРСПЕЙСА ТАК ЧТО УБЕДИТЕСЬ В ПРАВИЛЬНОСТИ ВАШИХ НАСТРОЕК**

**[![Screenshot_1.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/5xgnOQYAkkWoySTP-screenshot-1.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/5xgnOQYAkkWoySTP-screenshot-1.png)**

Отдельно хочу отметить этот параметр создания проекта. Необходимо работать исключительно в режиме **Preserve UV Tile layout**

[![Screenshot_2.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/LqBx4V8h7OsOJV7y-screenshot-2.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/LqBx4V8h7OsOJV7y-screenshot-2.png)

ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПРОЕКТА ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОБАВЬТЕ ЗАЛИВОЧНЫЙ СЛОЙ В КОТОРОМ БУДУТ ВКЛЮЧЕНЫ ВСЕ КАНАЛЫ

[![Screenshot_3.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/2xm97b4H9J4uyt4w-screenshot-3.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/2xm97b4H9J4uyt4w-screenshot-3.png)

## **Где взять файл с геометрией для создания проекта**

Геометрию для создания проекта и работы необходимо брать с диска P из папки geo\_layer\_bsc (например. P:\\dino\_pm\\assets\\props\\fossil\_a\\geo\_layer\_bsc\\v006). Но лучше воспользоваться веб-версией фтрека и найти нужный файл там.

<video controls="controls" height="270" src="https://bookstack.yarko.com/attachments/85?open=true" width="480"></video>

Советую копировать файл USD к себе на компьютер, а не тянуть файл с диска P.

**Любые изменения UV или геометрии необходимо предварительно согласовывать с лидом. Использование нужного USD файла влияет на экспорт текстур.**

При использовании USD нам открывается возможность сглаживать модель прямо в Substance Painter. **Советую работать на 2 уровне сглаживания.** Степень сглаживания можно изменить в процессе работы если просто перетащить тот же файл USD в рабочее пространство и поменять уровень сабдива во всплывшем окне.

[![Screenshot_2.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/oUtzHuhKjnhqgjFI-screenshot-2.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/oUtzHuhKjnhqgjFI-screenshot-2.png)

## **ГДЕ ИСКАТЬ КОНЦЕПТ**

**концепты лежат в задаче арта. если нажать на иконку задачи то откроется концепт [![изображение_2024-10-17_142659151.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/hH0YlTDLDIzRjf6D-izobrazenie-2024-10-17-142659151.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/hH0YlTDLDIzRjf6D-izobrazenie-2024-10-17-142659151.png)**

**Может быть так что в этой иконке может быть не последняя версия концепта - лучше всегда дополнительно проверять в заметках к задаче арта (там же могут быть дополнительные вспомогательные материалы такие как надписи и картинки)**

**[![изображение_2024-10-17_142911401.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/h8BsLaxn3wNgmZDj-izobrazenie-2024-10-17-142911401.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/h8BsLaxn3wNgmZDj-izobrazenie-2024-10-17-142911401.png)**

**[![изображение_2024-10-17_142943156.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/ZyhGtbyMvOwXltnr-izobrazenie-2024-10-17-142943156.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/ZyhGtbyMvOwXltnr-izobrazenie-2024-10-17-142943156.png)**

## МАТЕРИАЛ СТЕКЛА

Для материала стекла необходимо использовать максимально белый цвет, максимально черный рафнесс от 0 до 0.05 и металличность на 1. у загрязнений на стеклах металличность должна быть на 0, остальные настройки у грязи на стекле не регламентируются.

## Диапазоны цвета

[![изображение_2024-10-14_164001731.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/joBHzeH0pqINOpez-izobrazenie-2024-10-14-164001731.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/joBHzeH0pqINOpez-izobrazenie-2024-10-14-164001731.png)

**максимально допустимый белый**

**[![изображение_2024-10-14_163709704.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/gaJq3gWmvPYC3scZ-izobrazenie-2024-10-14-163709704.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/gaJq3gWmvPYC3scZ-izobrazenie-2024-10-14-163709704.png)**

**максимально допустимый цвет черного**

## **ПОРЯДОК СДАЧИ\\ПРИЕМКИ РАБОТЫ**  


Закончив работу в первую очередь убедитесь в том что во всех каналах присутствует какая-то информация. Карты roughness и height+normal в большинстве случаев не должны быть однотонными и должны сочетаться с информацией заданной в канале base color

[![Screenshot_4.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/3nYKhhJJYN7StCSF-screenshot-4.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/3nYKhhJJYN7StCSF-screenshot-4.png)

**Убедитесь что все слои имеют логичный нейминг для того чтобы открыв ваш проект можно было понять где что!!!**

Финальный вид вашей работы перед паблишем оценивайте в 4к разрешении и в максимальном качестве шейдера ( эти же настройки нужны для создания скриншотов)[![Screenshot_5.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/gavFVbReahEPAAEO-screenshot-5.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/gavFVbReahEPAAEO-screenshot-5.png)

Убедившись что все выглядит так как должно выглядеть переходим к следующему этапу - паблиш проекта в ftrack и скриншоты для демонстрации результата вашей работы.

## **СКРИНЫ**

Приемка работы включает в себя набор скриншотов в заметку к версии паблиша проекта Substance Painter в Ftrack(с определенными настройками (см картинку ниже)) с нескольких ракурсов и подчеркивающие материал (эти же скриншоты используются как ориентир для шейдинга). так же необходимо сделать какой-нибудь клоузап для демонстрации фактуры) [![Screenshot_4.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/iBMKOQti4ExoHpVQ-screenshot-4.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/iBMKOQti4ExoHpVQ-screenshot-4.png)

**ПРИ СОХРАНЕНИИ ПРОЕКТА ПЕРЕД ПАБЛИШЕМ ОТКЛЮЧАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА ТЕНИ**

## **КАК ОСТАВИТЬ ЗАМЕТКУ К ВЕРСИИ ПАБЛИША[![Screenshot_11.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/spMhl3wB02M5Tyjm-screenshot-11.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/spMhl3wB02M5Tyjm-screenshot-11.png)**

## **ПРИМЕРЫ СКРИНШОТОВ**

**ПРИМЕР ХОРОШИХ СКРИНШОТОВ[![Screenshot_19.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/yYX6w0EFw3wwC7aA-screenshot-19.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/yYX6w0EFw3wwC7aA-screenshot-19.png)**

**[![изображение_2024-10-14_162616833.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/L2nTlDzee1o6QeM2-izobrazenie-2024-10-14-162616833.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/L2nTlDzee1o6QeM2-izobrazenie-2024-10-14-162616833.png)[![изображение_2024-10-14_162533739.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/Dj0EaCWc1UrGM89e-izobrazenie-2024-10-14-162533739.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/Dj0EaCWc1UrGM89e-izobrazenie-2024-10-14-162533739.png)[![изображение_2024-10-14_162511045.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/LksQirNuKV0b0NIX-izobrazenie-2024-10-14-162511045.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/LksQirNuKV0b0NIX-izobrazenie-2024-10-14-162511045.png)[![изображение_2024-10-14_162447691.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/beAWISSeKdr2d5BT-izobrazenie-2024-10-14-162447691.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/beAWISSeKdr2d5BT-izobrazenie-2024-10-14-162447691.png)[![изображение_2024-10-14_162417803.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/hE2VPVn92CTPVav0-izobrazenie-2024-10-14-162417803.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/hE2VPVn92CTPVav0-izobrazenie-2024-10-14-162417803.png)**

**[![photo_2024-10-15_14-30-03.jpg](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/LtLvXyeaAcPjdltT-photo-2024-10-15-14-30-03.jpg)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/LtLvXyeaAcPjdltT-photo-2024-10-15-14-30-03.jpg)**

[![3.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/lOh11R07CEoLoMeb-3.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/lOh11R07CEoLoMeb-3.png)

**ПРИМЕР ПЛОХОГО СКРИНШОТА**

[![изображение_2024-10-14_162209309.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/OIG6Sumt7X0I4vna-izobrazenie-2024-10-14-162209309.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/OIG6Sumt7X0I4vna-izobrazenie-2024-10-14-162209309.png)[![изображение_2024-10-17_125240764.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/ZIcbjQCjQ5knOB0j-izobrazenie-2024-10-17-125240764.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/ZIcbjQCjQ5knOB0j-izobrazenie-2024-10-17-125240764.png)

## **РЕНДЕР В IRAY**

Так же в заметки к паблишу требуется один ракурс из Iray имеющий темную и светлую сторону, показывающий объем и материал. такой кадр необходимо **сохранить в формате PNG** в разрешении 3840x2160, отключив ground в настройках iray[![Screenshot_5.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/e1I5taqqCN4OVZiD-screenshot-5.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/e1I5taqqCN4OVZiD-screenshot-5.png)[![Screenshot_6.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/rSEjE3rqrkgoAqk7-screenshot-6.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/rSEjE3rqrkgoAqk7-screenshot-6.png)

**ПРИМЕР РЕНДЕРА**

[![изображение_2024-10-14_162848386.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/nqxy8ZEN8sNRwizz-izobrazenie-2024-10-14-162848386.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/nqxy8ZEN8sNRwizz-izobrazenie-2024-10-14-162848386.png)

## СКРИНШОТЫ ПОСЛЕ ПРАВОК

после выполнения правок необходимо сделать скриншот самих правок, а так же сделать такой же набор скринов и рендера как и в первый раз чтобы видеть общий вид объекта вместе с правками

## ПАБЛИШ ПРОЕКТА

в ftrack connect находите свой таск и дважды жмете левой кнопкой мышки на него, после чего жмете на три полоски и на паблиш[![RxnyP86G39DPqB2u-screenshot-6.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/tzR5HoyR4qwUnbh1-rxnyp86g39dpqb2u-screenshot-6.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/tzR5HoyR4qwUnbh1-rxnyp86g39dpqb2u-screenshot-6.png)[![Screenshot_7.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/QScwhqoNiTLaz9wi-screenshot-7.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/QScwhqoNiTLaz9wi-screenshot-7.png)

при нажатии на кнопку Publish откроется публикатор текстур. Необходимо загрузить свой проект Substance Painter в строчку Scene и нажать Publish. таким образом мы получаем файл на сервере, версию в фтреке и смену статуса задачи на Pending Review.

Если при паблише возникли проблемы и не получается опубликовать проект - пишите сразу лиду

[![Screenshot_8.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/G5PKbHeghWOTte2w-screenshot-8.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/G5PKbHeghWOTte2w-screenshot-8.png)

## **Прием работы состоит из двух этапов**

1. аппрув от лида
2. аппрув от худ. постановщика

## **Аппрув от лида**

Запаблишенный проект сабстенса проверяет лид. По результатам проверки даются комментарии или лид пишет что все ок.

в случае правок в комментарии к таску лид пишет заметку в ftrack и статус задачи меняется на Need Fixes

Если проект принимается лидом то задача уходит на проверку к худ. постановщику.

## **Аппрув от худ. постановщика**

Художник постановщик смотрит на ваши скрины и пишет либо свои замечания, после чего задача отправляется в need fixes или пишет что все ок

в случае если все ок - необходимо опубликовать текстуры(проверяйте пожалуйста заметки к своим задачам на предмет аппрува худ.поста)

**ЕСЛИ ВЫ СДАЛИ ЗАДАЧУ И УВИДЕЛИ ЧТО ОНА У ВАС ПРОПАЛА И ПЕРЕШЛА В СТАТУС COMPLETED - ПАБЛИШИТЬ ТЕКСТУРЫ ТУДА НЕ НАДО И ЗАДАЧУ БОЛЬШЕ ТРОГАТЬ ТОЖЕ НЕ НАДО**

## **ПАБЛИШ ТЕКСТУР**

После того как ваша работа была принята лидом и художником постановщиком необходимо запаблишить текстуры в ftrack

Паблиш осуществляется через ftrack connect поэтому необходимо предварительно экспортировать необходимые для паблиша текстуры из substance painter.

Для экспорта текстур необходимо пользоваться пресетом для экспорта который лежит здесь - [!!!!DINO\_export.spexp](https://bookstack.yarko.com/attachments/86)

этот файл необходимо перетянуть во вкладку с материалами в сабстенс и сохранить к себе в библиотеку.[![Screenshot_16.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/dDmxoNK6jMYHY9Jw-screenshot-16.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/dDmxoNK6jMYHY9Jw-screenshot-16.png)

в окне экспорта текстур найдите добавленный пресет и убедитесь в остальных настройках[![Screenshot_17.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/EKsqmNFButnqlcNI-screenshot-17.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/EKsqmNFButnqlcNI-screenshot-17.png)

если в проекте не использовалась карта металла - не экспортируйте ее пожалуйста отключив в настройках материала

[![Screenshot_18.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/2bWhSLb3BfXVvpXq-screenshot-18.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/2bWhSLb3BfXVvpXq-screenshot-18.png)

**мы используем карты base color, metallic, roughness и normal (иногда SSS)**

**все карты должны быть в разрешении 4к**

**Выбираем задачу в FTRACK connect**

**[![Снимок5.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-02/scaled-1680-/lDXxdqYxj0EhmnY7-snimok5.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-02/lDXxdqYxj0EhmnY7-snimok5.png)[![Снимок6.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-02/scaled-1680-/HbmIgyDHAPeHlxYX-snimok6.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-02/HbmIgyDHAPeHlxYX-snimok6.png)**

в появившееся окно необходимо перетянуть текстуры и запаблишить их. В случае большого количества юдимов рекомендуется паблишить разные карты по отдельности (отдельно base color, отдельно roughness и т.д.)

[![Screenshot_15.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/scaled-1680-/SsLYzvdcrBt31mYa-screenshot-15.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-07/SsLYzvdcrBt31mYa-screenshot-15.png)

## ПАБЛИШ ТЕКСТУР АДДОНОВ И ШЕЙДИНГ ВАРИАНТОВ

по умолчанию все текстуры пабляшатся в 01 слот текстур. если ваша задача была в категории аддонов или шейдинг вариантов - текстуры для нее необходимо паблишить в другие слоты. для этого в окне паблиша текстур необходимо нажать кнопку add для появления слотов. [![изображение_2024-10-17_135851497.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/1Tj6NS9aeCkq97UJ-izobrazenie-2024-10-17-135851497.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/1Tj6NS9aeCkq97UJ-izobrazenie-2024-10-17-135851497.png)

Для того чтобы понять в какой слот вам необходимо запаблишить текстуры смотрите в справочник - [список аддонов и шейдинг вариантов](https://bookstack.yarko.com/books/tekstury/page/mestoraspolozenie-tekstur-dlia-addonov-i-seiding-variantov)

**Также необходимо выкладывать проект Substance и текстурные карты на диск Z.**

для этого необходимо сделать следующее

**[![изображение_2024-10-17_133747814.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/ke7WQ6QpfISAyBdZ-izobrazenie-2024-10-17-133747814.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/ke7WQ6QpfISAyBdZ-izobrazenie-2024-10-17-133747814.png)**

**[![изображение_2024-10-17_133903210.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/qR9F8ppxiHPG5XPp-izobrazenie-2024-10-17-133903210.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/qR9F8ppxiHPG5XPp-izobrazenie-2024-10-17-133903210.png)**

## **ПРИМЕР ТЕКСТУР НА ПРОЕКТЕ**

**ОСНОВНОЙ ОРИЕНТИР - [dino\_tex\_guide (1).pdf](https://bookstack.yarko.com/attachments/87)**

**[![blackboard.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/XtnD8WW4SEQeGDmy-blackboard.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/XtnD8WW4SEQeGDmy-blackboard.png)[![decor_inca_A.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/AbKNjgQ0BUk9zRaI-decor-inca-a.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/AbKNjgQ0BUk9zRaI-decor-inca-a.png)[![lamp_old_A2.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/MODL0za1peY5rlxQ-lamp-old-a2.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/MODL0za1peY5rlxQ-lamp-old-a2.png)[![pteranodon_skull.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/s5vSEL4lc7gVmWnv-pteranodon-skull.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/s5vSEL4lc7gVmWnv-pteranodon-skull.png)[![room_cabinet.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/UJ4a9YDFoH3sONXV-room-cabinet.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/UJ4a9YDFoH3sONXV-room-cabinet.png)[![sculpture stegosaurus.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/sCMUcKWiQ9f1ur3a-sculpture-stegosaurus.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/sCMUcKWiQ9f1ur3a-sculpture-stegosaurus.png)[![skeleton_ancestor2.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/aovLRdvrmIEBdEDH-skeleton-ancestor2.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/aovLRdvrmIEBdEDH-skeleton-ancestor2.png)[![tub_weigelaA.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/SzcuX6f8VFNHe8uQ-tub-weigelaa.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/SzcuX6f8VFNHe8uQ-tub-weigelaa.png)[![tubes_bigA.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/FoN1feoIvsngZDZ7-tubes-biga.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/FoN1feoIvsngZDZ7-tubes-biga.png)[![cover_manhole.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/pCU7hHFGpxXI378q-cover-manhole.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/pCU7hHFGpxXI378q-cover-manhole.png)[![lightstreetB.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/PxMJv2dCiMVjz8ea-lightstreetb.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/PxMJv2dCiMVjz8ea-lightstreetb.png)[![plants_groupBD.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/c0hMAstUTqJL6RbK-plants-groupbd.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/c0hMAstUTqJL6RbK-plants-groupbd.png)[![trashcan.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/764w5z2OLhP6Uepb-trashcan.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/764w5z2OLhP6Uepb-trashcan.png)[![изображение_2024-08-01_151104310.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/wWtyLkezB7dfpjNi-izobrazenie-2024-08-01-151104310.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/wWtyLkezB7dfpjNi-izobrazenie-2024-08-01-151104310.png)[![backpack.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/o0clUOut3sf9xqBX-backpack.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/o0clUOut3sf9xqBX-backpack.png)[![dinoramabushF_big.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/RyARbUZiVwJe5BiW-dinoramabushf-big.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/RyARbUZiVwJe5BiW-dinoramabushf-big.png)[![pencil_case.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/16DGABD6ZiQMIw2j-pencil-case.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/16DGABD6ZiQMIw2j-pencil-case.png)[![vehicle_E.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/QwfSfKt1XiKK7hsC-vehicle-e.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/QwfSfKt1XiKK7hsC-vehicle-e.png)**

**[![searchlight_b.png](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/f5UfFET3K4usKmaB-searchlight-b.png)](https://bookstack.yarko.com/uploads/images/gallery/2024-10/f5UfFET3K4usKmaB-searchlight-b.png)**