CFX Программное обеспечение Используемое программное обеспечение ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ • Maya 2023.3 • Houdini 20.0.751 • Ziva 2.1.0 • Qualoth • Python/MEL ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ Maya 2023.3 Основной инструмент для работы отдела. Через Maya собираются рабочие сцены, настраивается симуляция одежды, волос и других динамических элементов. Используются стандартные инструменты Maya (nCloth, nHair) и дополнительные плагины. Для ускорения процессов применяются кастомные Python и MEL скрипты. Houdini 20.0.751 Применяется для специализированных задач, где требуются процедурные-симуляции или нестандартные эффекты, которые сложно или нецелесообразно реализовать в Maya. Чаще всего используется для сложных FX, например, разрушений, сложных ассетов, или процедурной динамики. Ziva Dynamics 2.1.0 Система симуляции мягких тканей и мускулатуры персонажей. Используется для работы с кожей, мышцами и другими деформируемыми элементами персонажей.  Qualoth Плагин для симуляции одежды. Основной инструмент для задач, где требуется быстрый и стабильный результат, например для плащей и длинных элементов одежды.